domenica 1 mar, 2009
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Sketchup – Nuovo Plugin – Follow and Rotate – Seconda Parte
Questo è un articolo di approfondimento su SketchUp, scritto da 3dita.
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Nella prima parte di questo approfondimento, ho mostrato il funzionamento del plugin Follow and Rotate, mostrandovi come sia possibile creare colonne dalla geometria complessa con questo strumento. C’è un problema, tuttavia: Follow and rotate funziona solo selezionando una faccia e una curva.
Se infatti provate ad applicare Follow and rotate alla configurazione che mostro qui sotto, vedrete che non succede nulla: la finestra di dialogo del plugin non compare.
Ricordo che se non vedete il menù Plugins, nella barra dei menù di Sketchup, allora dovete attivare le estensioni: menù Finestra>Preferenze>Estensioni e inserite il segno di spunta in tutte le caselle. Oltre ad attivare la Sabbiera, avrete anche il menù Plugins sulla destra della barra menù.

Il problema, in questo caso, è che la linea è composta da un solo segmento, mentre il plugin cerca una linea composta da più segmenti, come nel caso delle curve di Sketchup. Se aprite l’editor stili (Menù Finestra>Stili), cliccate prima su modifica, e poi sul primo cubetto a sinistra (quello visualizzato a fil di ferro) potete attivare l’opzione “estremità”, e, se è attivata, disattivate l’opzione “profili”.

Otterrete una rappresentazione simile a questa:

In pratica quello che vedete ora sono l’inizio e la fine di ogni segmento, evidenziato con un elemento più spesso. Se ora seleziono la linea verticale con il tasto destro, posso attivare l’opzione “dividi”…

…e chiedere a Sketchup di dividere il segmento in più parti uguali. Nello specifico voglio dividere la linea in 10 segmenti. Tra pochissimo capirete anche perché divido per 10.
Fatta l’operazione, quando deseleziono la linea, vedrete l’inizio e la fine di ogni segmento, grazie alla impostazione degli stili fatta in precedenza.

E’ quasi tutto pronto per creare la colonna con Follow and rotate, ma manca ancora un passaggio fondamentale: tutti i segmenti devono essere saldati insieme, a formare una unica polilinea fatta da questi elementi. Per farlo uso un altro plugin fondamentale nella pratica di ripulire un file cad importato da autocad: il plugin si chiama Weld.
Weld, che in inglese significa saldare, fonde insieme più segmenti separati, e restituisce un unico elemento. Quindi, vado a selezionare i dieci segmenti, e applico il comando dal menù Plugins di Sketchup.
Prima di fare l’operazione ho attivato la finestra “Informazioni Entità” che si attiva dal menù “Finestra”. Osservate come cambiano le informazioni sugli elementi selezionati, prima e dopo aver applicato Weld.

Interessante vero? Ora ho un unico elemento (che Sketchup identifica come una curva), composto di 10 segmenti, ovvero proprio quello di cui avevo bisogno per attivare Follow and rotate!
Vado quindi a selezionare la faccia della sezione (e solo la faccia, senza i bordi) e la linea che ho modificato poco fa. Seleziono Follow and rotate, dal menù Plugins e…

…ecco che ricompare la finestra di dialogo!
Ora però bisogna capire come applicare i valori di rotazione lungo la linea. Per capirlo, separo l’operazione fatta da Follow and rotate in due fasi: in pratica, ogni segmento della linea creata prima rappresenta un passo nell’operazione che andiamo a fare. Per ogni passo, il plugin effettua una estrusione lunga quanto il passo e una rotazione in gradi pari al valore che do nel dialogo rotazione.

Ecco perché ho dato un valore di 10, quando ho fatto la divisione della linea. In questo modo posso assegnare un valore specifico alla rotazione, e sapere cosa aspettarmi nel risultato finale!
Infatti, se ora specifico 9, come valore di rotazione, ottengo una rotazione finale di novanta gradi rispetto alla faccia originale. Quindi se voglio una rotazione di 180 gradi, che cosa farò? Esatto, specifico 18 come gradi di rotazione :)

Una volta creata la colonna, la cui geometria viene automaticamente raggruppata, è possibile fare varie operazioni, tra cui consiglio di applicare un “Ammorbidisci bordi” (si attiva dal menù Finestra), e poi trasformare la colonna creata in un componente, in modo che la geometria della colonna venga calcolata una sola volta dal programma. In questo modo, anche se ho creato un oggetto con molte facce, il programma non si rallenta troppo.
Con questo si conclude l’approfondimento su Follow and Rotate. Vi ricordo che potete trovare il link per scaricare questo plugin e anche il Weld citato nell’articolo, nella sezione Deposito Plugin del sito.
Buon lavoro con Sketchup e i Plugin!
Pubblicato in Approfondimenti, Plugins, Sketchup Tag: Plugins , Ruby , Sketchup