martedì 13 set, 2011

Per far avvicinare sempre più professionisti e studenti alle potenzialità dei programmi di modellazione 3D, 3dita ha deciso di fare un regalo incredibile a tutti i suoi lettori: cliccando sul menù di navigazione in alto, oppure su uno dei link a lato, sarà possibile infatti vedere una serie di video che coprono gli aspetti base di Sketchup e 3D studio Max.
Avete capito bene: oltre 2 ore di formazione su Sketchup e 3D Studio Max completamente gratuite, con video che descrivono l’interfaccia e le operazioni base di modifica e disegno, nei due programmi.
Non lasciatevi sfuggire questa occasione: i due approfondimenti vi permetteranno di imparare qualcosa in più sui programmi di modellazione e vi metteranno da subito in grado di realizzare i vostri primi modelli 3D!
E non finisce qui! Tra qualche giorno pubblicheremo anche una introduzione video all’interfaccia di Photoshop, oltre che una presentazione delle funzioni di Vray per il render fotorealistico, quindi continuate a seguirci qui e sulla nostra pagina facebook!
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Pubblicato in 3D Studio Max, Sketchup, Video, Video Approfondimenti
Tag: Approfondimenti , Archicad , Autocad , Photoshop , Sketchup , tutorial , video
lunedì 16 mag, 2011

Quest’oggi parliamo di una applicazione per iphone abbastanza cara – costa infatti 4,99 $ – ma di sicura utilità per tutti i professionisti che devono prendere un appunto veloce di alcune misure su un cantiere. My measures infatti fa proprio quello che vedete nella immagine: si scatta la foto e si appuntano le misure dell’oggetto, direttamente sull’oggetto, con la possibilità poi di condividere con colleghi e amici le informazioni.
Per maggiori informazioni: My Measures su Itunes Store
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Pubblicato in Segnalazione App
Tag: Approfondimenti , Archicad , Autocad , Photoshop , Sketchup , tutorial , video
venerdì 13 mag, 2011

Da qualche tempo, un prolifico utente di Sketchucation ha messo a disposizione gli Extrusion Tools, una serie di strumenti per estrudere facce lungo una linea oppure creare superfici da curve predefinite. Oltre a questo è possibile creare solidi di rotazione, oppure anche strutture reticolari formate da telaio e pannelli.
Di particolare interesse è la possibilità di estrudere linee in ogni direzione dello spazio, e nella lunghezza voluta!
Un plugin di sicuro interesse che va provato almeno una volta per capirne la forza e le potenzialità!
Link: Extrusion Tools su Sketchucation
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Pubblicato in Plugins, Sketchup
Tag: Approfondimenti , Archicad , Autocad , Photoshop , Sketchup , tutorial , video
martedì 26 apr, 2011
Sketchup non è mai stato il programma perfetto per una corretta mappatura di tessiture sulle superfici complesse, e anche se esiste la possibilità di proiettare la tessitura su superfici curve, molto spesso è necessario ricorrere ad altri strumenti per ottenere quello che si vuole.
Due plugin, però, permettono ora di ottenere qualche risultato migliore già all’interno di Sketchup.
Il primo plugin si chiama UV-Tools e permette di realizzare mappature sferiche e cilindriche in modo automatico
Ecco il link per scaricarlo
Il secondo plugin si chiama UV-Toolkit ed è in pratica una evoluzione del precedente plugin, ed offre una vasta quantità di strumenti automatici per la gestione della mappatura in Sketchup.
Ecco il link per scaricarlo ma per farlo funzionare è necessaria una libreria aggiuntiva di funzionamento che potete scaricare da qui
(fonte: Sketchucation)
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Pubblicato in Approfondimenti, Plugins, Sketchup
Tag: coordinate UV , Mappatura UV , Plugins , Sketchup , texture , UV
martedì 29 mar, 2011
Di recente Dale Martens ha rilasciato una nuova versione di un vecchio Plugin per SketchUp, cambiandogli nome in Artisan. Si tratta di una serie di strumenti che permettono, all’interno di SketchUp, di realizzare modellazioni organiche con strumenti semplici ed efficaci.

Utile soprattutto per la modellazione di terreni, Artisan si presta a mille usi diversi. Il plugin è a pagamento, ma il prezzo è davvero basso: 39,00 € per un set di strumenti completo!
Per maggiori informazioni, potete visitare il sito di Dale: Artisan
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Pubblicato in Aggiornamenti, Plugins, Sketchup
Tag: artisan , modellazione organica , modelli 3d , Sketchup
martedì 27 lug, 2010

Ci scusiamo se siamo rimasti fermi con gli aggiornamenti per tanto tempo. Il lavoro ci ha impegnato su più fronti, e speriamo che questo impegno porti poi qualche importante novità a settembre.
Nel frattempo auguriamo a tutti i nostri fedeli lettori, buone vacanze e arrivederci a dopo la pausa estiva. Buon riposo e buon render a tutti! :)
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Pubblicato in Aggiornamenti
Tag: render , Sketchup , sunset , tramonto , vray
venerdì 19 mar, 2010
Dopo aver parlato, nel precedente articolo, delle caratteristiche di base nascoste in Google Sketchup, vediamo ora una serie di funzioni più o meno avanzate che non tutti sanno essere presenti nel programma. Con questa lista vogliamo dimostrare, ancora una volta, che non bisognerebbe fermarsi alla prima impressione con il software di Google, ma imparare a conoscerlo prima di classificarlo come un programma “semplice”.
1. Sketchup permette di realizzare fotoinserimenti fotografici.
Forse una delle caratteristiche più nascoste del programma, eppure basta un comando veloce e si hanno a disposizione comandi intuitivi per sistemare la propria vista prospettiva in accordo con una foto scattata.
Basta selezionare il comando “importa” dal menù file, importare una immagine e selezionare l’opzione: “Utilizza come nuova foto abbinata”. Si aprirà una interfaccia simile a quella che vedete nell’immagine sottostante, che vi permette di regolare gli assi prospettici, e la scala di proporzione. Fatto questo, importate oggetti dal Deposito di oggetti 3D di Google, oppure cominciate a modellare in un’altra scena, e tutte le modifiche saranno in accordo con la prospettiva impostata.

2. E’ possibile modellare un oggetto correttamente, direttamente da una foto importata.
Continuando con l’esempio dell’edificio precedente (il Padiglione dell’America Latina alla Mostra d’Oltremare a Napoli), una volta importata la foto, e impostata la corretta prospettiva, è possibile modellare su quella foto, per ottenere un modello 3D molto vicino all’oggetto reale, su cui è possibile “spalmare” le tessiture tratte proprio dalla foto, per aggiungere un ulteriore livello di realismo.

3. E’ possibile animare un percorso
Creando vari punti di vista fissi, grazie alla palette “Scene” che si attiva dal menù finestre, il programma poi passa da una scena all’altra animando il percorso. Da Finestre>”informazioni modello” poi è possibile modificare la durata del passaggio tra una vista e la successiva, permettendo di creare visualizzazioni più o meno fluide.

4. Sezioni
Lo strumento “Sezione” di Sketchup, permette di impostare spaccati ortogonali e assonometrici del modello realizzato, per modellare gli interni di un edificio, ad esempio, oppure per rappresentare l’interno di un progetto in maniera efficace e, perché no, accattivante. Non basta: intersecando il piano di sezione con il modello, si ottengono tagli obliqui sulle superfici. Ecco che lo strumento sezione diventa anche un grande alleato nella modellazione avanzata.

5. Animare Sezioni e Ombre
Nella palette “Scene” è possibile selezionare quali aspetti di una particolare vista saranno memorizzati e quindi verranno ripristinati quando si torna a tale vista. Ad esempio una vista può essere impostata senza ombre, oppure tra due viste posso impostare un orario differente per vedere come varia l’andamento dell’ombreggiatura, in base alle aperture inserite nel progetto.
Se poi tra due scene diverse si attivano due piani di sezione diversi, si otterrà un piano di sezione animato che costruisce o cancella completamente il modello.
Potete vedere un esempio qui: 3dita – Perché Sketchup
6. Geo referenziamento
Con Sketchup 7, è possibile ottenere il georeferenziamento del modello prodotto, inserendo la località dove si sta lavorando. Questo permette poi di esportare il proprio progetto su Google Earth, ad esempio, oppure realizzare un corretto studio della luce solare, magari animando l’andamento delle ombre.
Per trovare tutte le opzioni, aprite Finestre>Informazioni modello e spostatevi sulla scheda “Posizione”
In più il georeferenziamento permette di inserire automaticamente il modello di un edificio esistente su Google Earth.

7. Texture di un edificio da Google Maps
Nascosta (in effetti fin troppo) nel menù contestuale di Sketchup, esiste una funzione potentissima che permette di realizzare un contesto urbano usando le foto dei palazzi di una strada, raccolte direttamente da Street View. In questo modo il progetto è inserito correttamente nell’ambiente cui è destinato, e si può controllare in tempo reale se i materiali scelti sono compatibili con il contesto.

8. Schizzi a mano libera
La finestra “Stili” nasconde molte più modalità di rappresentazione di quelle che pensate. Quando dovete fare una rapida rappresentazione di un modello, per dare un impatto particolare, questi stili sono molto utili.
Provare per credere:

9. Prove fisiche

Non l’ho mai provato personalmente, perché nel mio lavoro non mi serve, ma esiste un plugin chiamato SketchyPhysics, che fa interagire gli oggetti di sketchup tra di loro, simulando la forza di gravità, e le collisioni tra elementi. In questo modo è possibile simulare la caduta di una palla lungo un percorso modellato, e tante altre cose.
Se la cosa vi interessa, ecco i riferimenti che vi servono, e qualche filmato esplicativo, preso da youtube.
http://code.google.com/p/sketchyphysics2/wiki/NewFeatures
http://www.youtube.com/watch?v=pj5ctdJbqRk
http://www.youtube.com/watch?v=xPznYr-QLtI
10. Disegnare livelli di Videogiochi 3D

Esiste un esportatore da Sketchup al gioco 3D “Left 4 Dead”. Con piccole accortezze, si può esportare un progetto da Sketchup e poi esplorarlo interattivamente in prima persona nell’ambiente di gioco.
Per chi volesse approfondire l’argomento, ecco i riferimenti necessari:
http://digitalurban.blogspot.com/2009/06/sketchup-import-into-left-4-dead-engine.html
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=2510
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Pubblicato in Approfondimenti, Sketchup
Tag: Approfondimenti , Architettura , google warehouse , informazioni , Sketchup , trucchi , tutorial
giovedì 3 dic, 2009
La notizia che pubblichiamo non è assolutamente una novità, perché la versione 7 di Sketchup è stata rilasciata da Google circa un anno fa.

Ci sono voluti però parecchi mesi, prima che venissero rilasciate versioni localizzate in lingue diverse dall’inglese. Ecco perché cogliamo ora l’occasione per presentare la nuova versione del programma. Per scoprire le nuove caratteristiche del software di casa Google:
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Pubblicato in Aggiornamenti, Sketchup
Tag: Approfondimenti , google warehouse , on line , Plugins , Risorse , Ruby , Sketchup